home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / l / legenddoc's&cheats2.dms / legenddoc's&cheats2.adf / 33 / 33
Text File  |  1992-09-02  |  12KB  |  344 lines

  1.               __/\__/\______:_____/\_____/\___/\__ /\__
  2.              /\  ___  .____/. __  . \___ _ \ __/  Y   /
  3.             /  \  \   |_/   |  \  |  \  ___/__/\_ . _/
  4.            /_____ /_____\ _____/_____/_ /____  /__!_ \
  5.            ·----\/-------\/-----------\/-----\/---f!\/·
  6.  
  7.                               BRiNGS YOU
  8.  
  9.             "Sneech! Demo-Version - ©1995 Daisy Software"
  10.  
  11.                          Short Documentation
  12.  
  13.  
  14. "Sneech, It's a new national sport."
  15.  
  16.      Contents
  17.      --------
  18.  
  19.       1. Introduction.
  20.       2. History of worm games.
  21.       3. Feature List.
  22.       4. Setting Up.
  23.       5. The Game!
  24.       6. The League and Money System.
  25.       7. End of Game and Rating System.
  26.       8. Full Game Extras!!!!!
  27.       9. Last Bits.
  28.  
  29.  
  30. 1. Introduction
  31. ---------------
  32.  
  33. Sneech is a fast paced 'Worm Game' game for up to 4 players at a
  34. time. You can also play against 4 computer players and is as far as
  35. I know the first game ever to allow all 8 players to play
  36. simultaneously on screen. This is why the game is so much fun to play.
  37.  
  38. The game has been played and tested for about 4 months now and in
  39. this time many changes and additions have been made. So the game
  40. has adapted to suit the needs of many people.
  41.  
  42. When you first play Sneech it might seem at first to be just
  43. another Worm / Tron game. You might find it too difficult or fiddly
  44. to play. Please? Stick at it and you will soon get the hang of it.
  45. The game was really designed to be used by 2-4 human players but it
  46. can be played by 1 player.
  47.  
  48. But for best results play in a darkened room with the sound turned
  49. up to full and just sprinkle 4 humans and add 2 or more computer
  50. players for taste! Also the later in the day the better! Office
  51. hours will do but I recommend you use up as much bed time as you can!
  52.  
  53. Before I continue, there are some known bugs in this version! Sometimes
  54. you will find the odd block or piece of 'worm' left on the screen. The
  55. Full game has a few procedures that check the screen for 'spare' bits
  56. when an explosion happens. These procedures were taken out to save on
  57. the size of the file. All I can say is that the full game has worked
  58. well in the past few months, and I don't have the time to spend weeks
  59. getting this demo working perfect! It all adds to the randomness? of
  60. the game anyway! and you are going to get used to randomness when you
  61. meet the Random Factor in the full game!!!!!!!!!!!
  62.  
  63.  
  64. 2. History Of Worm Games
  65. ------------------------
  66.  
  67. I think everyone at some time has seen a worm game before and I think
  68. most people who have ever programed have written one. I have always
  69. found these games great fun to play but they are almost always
  70. designed for 1 player. I decided to write a version myself but I would
  71. have to change some rules and add some interesting ideas of my own...
  72.  
  73.  
  74. 3. Feature List
  75. ---------------
  76.  
  77. Here are a list of the features in this Version....
  78.  
  79.      Up to four Human Players (2 Joysticks) + (2 on keyboard)
  80.      Up to 7 Computer players (Depending on No. of Humans!)
  81.      Computer Players have different tactics!
  82.      You can control your own speed by collecting the speed pills
  83.      There are Slow-down Pills If you get too fast!
  84.      You gain length by picking up size pills,
  85.      You loose length by Crashing!
  86.      Pick up bombs and then crash into another player!
  87.      Blockers Appear to make the game more interesting (Avoid)
  88.      Slip-Mats That let you slide smoother.
  89.      Reverses can be used if needed
  90.      Super Scooper for easy object pickup!
  91.      This demo is limited to 4 games per league.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. 4. Setting Up
  96. -------------
  97.  
  98. Controls:-
  99.  
  100. There are 8 sets of Icons for setting up your players. The four on
  101. the left can be human players or computer players or off and the
  102. four on the right can be computer players or off.
  103.  
  104. Firstly choose how many players you need by selecting the control
  105. Icons these will cycle from...
  106.  
  107. Off, Joy1, Joy2, Left Keyboard, Right Keyboard, Computer.
  108.  
  109. Some people might find the keyboard controls harder but with
  110. practice there not too bad :-
  111.  
  112.           Left Keyboard    Right Keyboard
  113.  
  114.     Up           Ctrl          Curs-Up
  115.       Down        L Shift          Curs-Down
  116.       Left          L Alt          Curs-Left
  117.      Right        L Amiga          Curs-Right
  118.  
  119.  
  120.  
  121. Colours :-
  122.  
  123. Now Select your colours by clicking the colour Icons. With the computer
  124. Players this will also change the tactics and difficulty but I won't
  125. spoil it by letting you know what these are but I will say...
  126.  
  127.      Blonde, Black, White, Orange      (Harder)
  128.      Pink,   Blue,  Red,   Green       (Easier)
  129.  
  130. There is nothing stopping you from having an 8 player game when
  131. your all Black! or one player against 7 yellows!
  132.  
  133.  
  134. Names:-
  135.  
  136. Now you can change the names of the human players by clicking on
  137. the name and entering the new name?
  138.  
  139. Now Click on the Go Button to start the league......
  140.  
  141.  
  142. 5. The Game
  143. -----------
  144.  
  145. Quote of the month  "Sneech, it's Like Etch-a-Sketch on LSD"
  146.  
  147.  
  148. The game itself lasts for 5 minutes. At the start of the game your
  149. name will be shown as well as the amount of points the other
  150. players could get if they were to kill you!
  151.  
  152. Then after the countdown the game will start!
  153.  
  154.      The game is split into 3 time periods these are :-
  155.  
  156.      Green        Start off Period     (Get going!)
  157.      Blue        Game Time         (Kill everyone!)
  158.      Red        Extra Time         (No pills!)
  159.  
  160. The object of the game is to kill off all the other players as
  161. quickly as possible. And at the same time collect as many money
  162. tokens as possible.
  163.  
  164. You have until the end of the Green period to start moving in any
  165. direction you want. After this you will automatically move in a
  166. random direction.
  167.  
  168. You must avoid the walls, Blockers, yourself and the other players.
  169. If you do crash you will simply shrink. When you shrink to nothing
  170. you are killed-off and out of the game. The game continues until
  171. all the players are dead or the time is up, in which case you will
  172. simply shrink to your death! (Nice Happy Instructions Hey!).
  173.  
  174. To aid you on you journey you will find Speed Pills (Black) these
  175. pills will last for a short while and you will eventually slow back
  176. down to normal. You will have to keep collecting these to maintain
  177. a decent speed preferably faster than everyone else but not too
  178. fast or else you will be a fool to yourself! If you do go too fast
  179. you can either be very careful until it wears off or you can
  180. collect the Slow-Down Pills (Black-Yellow) to put on the breaks.
  181.  
  182. You will have to collect the size pills (white) to maintain your
  183. length. Basically the bigger the better (who said size doesn't
  184. matter).
  185.  
  186. You can gain points by killing people. If you do kill someone you
  187. will get their kill bonus as displayed at the start of the game. If
  188. you don't kill them but they just bash into you they will shrink by
  189. Approx 10% and you will gain some of what they have lost. You will
  190. also increase your destruction bonus. You also get a bonus for how
  191. fast you go and how large you get.
  192.  
  193. Look out for the Slip Mats you will travel across these at a faster
  194. pace, so be crafty and use them.
  195.  
  196. You will also be able to collect the Free Bombs that will appear
  197. during the game. When you have a bomb you will be allowed to crash
  198. into another player and blow away some of there tail. This can also
  199. be used to finish them off if they get to the 'Tiddler on the lose'
  200. stage! But you wouldn't do that to one of your friends would you?
  201.  
  202.  
  203. 6. The League and Money System
  204. ------------------------------
  205.  
  206. During the game small green tokens will appear. This is where you
  207. get your money. Sometimes small yellow tokens will appear. The
  208. yellow ones are money boxes and they explode when you touch them,
  209. sending approx. 4 green money tokens out around that area for you to
  210. collect. When someone is killed off before the extra time period
  211. approx. 4 green tokens will be left behind. If that player was the
  212. second to last player to die, then approx 4 yellow money boxes will
  213. appear. As you can see, the best way to collect money is to kill
  214. everybody else off!
  215.  
  216. This Demo is set to 4 x 5 minute games per league. Depending on how
  217. much money you collect you will be given some equipment to help you
  218. during the game.
  219.  
  220. Extra Speeds :- $400     Maximum of 2 Demo only
  221.  
  222. This Lets you start off the game on a faster speed. You will slow
  223. down again so you will need to top it up again.
  224.  
  225. Super Scooper :- $230
  226.  
  227. This lets you pickup objects easier. You will be given one of these
  228. if you can't afford anything.
  229.  
  230. Reverse :- $250          Maximum of one Demo only
  231.  
  232. If you have reverses and you are ever trapped completely (that is
  233. on all 3 sides), you will be reversed and the tail becomes the head
  234. and the head becomes the tail.
  235.  
  236.  
  237. 7. End of Game & Rating System
  238. ------------------------------
  239.  
  240. At the end of the league the winner is the player with the highest
  241. Rating. This is usually the player with the most points but it does
  242. take into account other factors.
  243.  
  244. The rating system gives a fair rate for how well you have played on
  245. a whole and was added to the game for the Hi-Score table which is
  246. only in the full game.
  247.  
  248.      The rate takes into account:-
  249.  
  250.      No. of Human Players.
  251.      No. of Computer Players.
  252.      Money left after last game.
  253.      Points.
  254.      The Game Options. (Full Game Only)
  255.  
  256.  
  257. 8. Full Game Extras!
  258. ---------------------
  259.  
  260. Your Version of the Full game is waiting on my desk in an envelope.
  261. All I need is your address and a cheque for 5 pounds and it will be
  262. winging it's way to you!
  263.  
  264. Here are a few things to expect when it arrives :-
  265.  
  266.      Full control over the game options ie,
  267.      Play Practice Game or up to 25 Games in a league.
  268.      Games Can last 3-20 minutes.
  269.      The Speed Pills can Pop up Quicker.
  270.      Lowest Speed Can be set higher.
  271.      You can start off with size (10-400).
  272.      The Size Pills Can be turned off?
  273.      Auto size increase so that you don't have to bother picking up
  274.      the pills all the time!
  275.  
  276.      Blockers can be More or less Frequent or turned off.
  277.      Slip mats, More or less Frequent or turned off.
  278.      Slip mats stronger!
  279.  
  280.      Full In-Game documentation.
  281.      No hanging around for the graphics to decompact.
  282.      Top 20 Hi-Score Table Automatically Saves to disk.
  283.      Save Game options and Game Set-Up.
  284.  
  285.      Probably a lot more things by the time you get hold of this demo!
  286.  
  287. Shop section:-
  288.  
  289.      You can control what you spend your money on.
  290.  
  291.      Buy Extra Start-off Speeds
  292.      Buy Extra Start-off Size
  293.      Buy Reverses.
  294.      Buy Bombs.
  295.      Buy Bomb Deflectors to protect yourself.
  296.      Choose to buy Super Scooper or save the money!
  297.      Buy a Stunner to stun the first player to touch you.
  298.      Buy a No-Dead-Money to stop other players cashing in on you.
  299.      Buy a Pass-Through so that you can drive through yourself.
  300.      Tip off the Random Factor?
  301.      Buy an * EXTRA LIFE! * to bring you back from the dead.
  302.      Plus interest on any money not spent and equipment not used.
  303.  
  304. Other Extras include :-
  305.  
  306.      Special Last Screen Arena with Blockers already set up.
  307.      Special 'IT' bonus prize!
  308.      Extra Sound Samples.
  309.      The Incredible Random Factor!
  310.  
  311. I will also send demos of other games I have done like Peg It,
  312. Shroom Gammon and Jelly Othelly.
  313.  
  314.  
  315. 9. Last Bits
  316. ------------
  317.  
  318. I hope you like this game because I have spent a lot of time making
  319. very small changes to it during the last few months. If you don't
  320. like it then why not let me know why or even let me know what you
  321. think I could do to improve it.
  322.  
  323. I would really like to add more human players to this game but as
  324. far as I know the keyboard can't really be used to add more
  325. players. I have tried but the only way I know it can be done is by
  326. using an interface plugged into a port on the rear of the computer,
  327. thus allowing you to plug in two more joysticks. This has been used
  328. for games like 'Dynablaster'. I haven't got dynablaster so if
  329. anyone knows where I could buy the said piece of equipment or
  330. better still the information needed to make one. Also if anyone
  331. could let me know of any way of reading this using amos? I know
  332. this sounds like a pretty daft question but it would be worth it to
  333. get 6 or more people playing the game at the same time.
  334.  
  335. I could add an option to link another amiga up and utilise the
  336. joystick ports and maybe even let you use the second keyboard to
  337. allow up to 8 human players!
  338.  
  339. If I get asked by enough people I will alter the program to allow
  340. 10 players ie. 4 Human 6 Computer!!! I just didn't think anyone
  341. could be that keen on my little worm game.
  342.  
  343. Enjoy!
  344.